http://starcraftii.spb.ru/images/banners/468_cataclysm.gif
http://starcraftwars.ruhttp://sc2russia.ruhttp://starcraft2replay.ru

История Blizzard

PDF Печать E-mail

| Автор: Telefonmaster |  17.01.2010 14:18 |  LAST_UPDATED2 |    

Несмотря на то, что компания "blizzard" на сегодняшний день известна многим любителям игр, найти ее офис - достаточно проблематичное занятие. Находится она не в центре огромного мегаполиса, а в Ирвине, что в Южной Калифорнии. Здесь среди множества офисных зданий, без особых вывесок и неонового света располагается штаб-квартира компании.

Вообще-то, история этой компании просто великолепная и является еще одним наглядным примером известного изречения, которое уже почти стало аксиомой – «В Америке можно воплотить любую мечту в реальность».

А все началось с Алена Эдхема, в чьей светлой голове однажды проскочила мысль о создании собственной компании, занимающейся разработкой игр. Проработав некоторое время в «Interplay» в середине 80-х на, где он тестировал игры, он получил такой ценный опыт и умения. В результате таких мыслей и определенных действий  8 февраля 1991 года он вместе со своим товарищем Майком Морхеймом основали «Silicon & Synapse». При этом их капитал составил 10 000 долларов,  еще они наняли работника – это был Фрэнк Пирс.

Первые два года они  работали над гейм-дизайном и кодом игр для «Interplay». В 1993 году на свет появились игры собственно «Silicon & Synapse» - Rock'n'Roll Racing и Lost Vikings. В том таки году они были названы лучшими разработчиками года, но финансовое положение было тяжелым.

В 1994 году компания изменила свое название на «Blizzard Entertainment» и была приобретена Davidson & Associates, но при этом она получила полную самостоятельность в работе. В то время весь персонал компании составлял всего 15 человек, которые и обеспечивали работоспособность компании.

Первой игрой, которая была выпущена после этого, стал известный многим "warcraft". Это случилось в декабре 1994. Она разошлась тиражом в 100000, а уже в январе следующего года началась разработка продолжения. В итоге получился "warcraft II" с улучшенной графикой, сетевой поддержкой и редактором карт. Продажи "warcraft II" превзошли самые смелые ожидания "blizzard" – миллион копий в первый год и 3 млн. в общей сложности.

Побить такой успех компания смогла спустя некоторое время. "blizzard"  в то время уже на всю мощность сотрудничала с  «Condor», которая как раз имела идею новой игры. Вот так началось рождение  непревзойденной игры - "diablo". Она появилась в магазинах 27 декабря 1996, которая смогла превзойти "warcraft", а сиквел "Diablo II"  установил абсолютный рекорд по продажам игр – 1 млн. копий за первые 3 недели!

Но на этом компания не собиралась останавливаться, она двигалась дальше. В компании появился действительно гениальный программист Боб Фитч, который с нуля сделал движок для будущий игры за несколько месяцев. Как результат - в апреле 1998 года появился "starcraft". За первые три месяца продаж он разошелся тиражом в 1 млн. копий! Очередной успех. Но теперь нас ждет "starcraft 2", который стать новым чудом для поклонников этой игры. Уж больно много чего вкусненького приготовила нам "blizzard" в этой чудо-игре "старкрафт 2", по словам разработчиков.  Так что придется немножко подождать, но это того стоит.

            Но никто, наверное, не будет оспаривать, что самый удачный проект "blizzard" за всю свою историю – это легендарный "wow". Это не просто игра – своеобразный парк аттракционов, где каждый может отдохнуть и отстранится от существующих проблем и насладится сказкой. Но «World of Warcraft» еще развивается и каждый новый патч оставляет свой след в истории мирового игрового искусства.

 

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить