|
В этой теме мы не рассматривает чизы других расс, здесь мы будем рассматривать террана идущего в стандарт.
Пока у террана 2 хороших стандарта - ммм или ммм с танками.
Я предлагаю рассмотреть игру с терраном который идёт в ммм, а насчёт мм с танками - только одно отличие - надо будет добавить + 1 роботикс и из него делать имморталов, а на ранних стадиях игры сделать призму, что бы можно было дропать имморталов в танки во время битвы, если таковая произойдёт.
Так вот что насчёт ммм:
9 - пилон
12 - гейт - пробка на разведку
14 - газ
16 - пилон ( далее про пилоны писать не буду, следите сами :) )
18 - кибернетка
19 - зилот
20 - второй газ
До строилась кибернетка - сталкер + варп гейты.
Далее заказываем часового, и как появится 100 газа ставим роботикс (важно что всё это время у вас должны были строиться рабы под бустами и далее они будут продолжаться так строиться в плоть до заполнения натурала!)
29 лимит - второй гейт и ещё 1 часового заказываем в первом гейте. (так как газ нам пока не нужен, нужны минералы + часовые должны копить энергию)
До строился роботикс - заказываем иммортала, лучше под бустом.
Открываем гейт - варпае зилота + часового, заказываем опса, идём ставить эксп (рабы всё это время строились!)
Примерно на 50 лимите заказываем 2 зилотов + робототехнический узел.
Обс прилетает на разведку. (Напоминаю что мы рассматриваем стандарт террана, у него по стандарту в это время новенькая цц перелитает на натурал)
База до строилась - переводим рабов, заказываем колосса, ставим гейт, на натурале ставим первый газ.
Ставим оружейную ( в армии у нас 4 часовых 3 зилота 2 сталкера и иммортал + выходит колосс )
Заказывается второй колосс
Заказывается грейд на дальность и грейд на атаку наземным юнитам +1
Варпаются зилоты (они нам в последствии пригодятся для ноги зилам и вообще во время битвы они создают стенку что бы терран не достал до колоссов)
Терран в это время делает викингов что бы за контрить колоссов
Ставим четвёртый гейт
Выходит третий колосс - заказываем четвёртого, и ставим сумеречный совет (кстати рабов у нас уже и на мейне и на экспанде полно)
Всё это время мы заказывали - сталкеры + зилы и заказываем ногу сейчас.
Если терран будет нападать - сталкерами прикрывайте колоссов, колоссами и зилами режте ммм, Если вы проиграете - виновата не страта а ваше микро, тут ничем помоч не могу, советую микро варс от морроу (своя игра > вступить > микро варс)
кстати лучше поставить 1 фатонку на мейне, что бы в случае дропа хотя бы успеть отвести рабов.
Продолжаем с 1 роботикса заказывать колоссов. Делаем грейд на защиту +1
Добавляем 2 гейта и архивы темпларов.
Не советую ставить эксп раньше террана - это может очень плохо повлиять на игру, если видите что он ставит - у вас 3 варианта:
Пропушить алл ин.
Пропушить, в это время поставить эксп.
Просто поставить эксп и ждать шагов террана.
Я предпочитаю третий вариант, так как в макро игре когда у тосса есть выход в шторм и колоссов, террану приходиться очень - очень туго.
Собственно далее - мы бустим грейд на шторм, на амулеты, варпим психов ставим эксп после террана, и вот оно счастье - макро игра.
Не знаю как вы но я против терранов в макро игре выигрываю в 90% случаях.
Кстати всё это время, мы были в полной безопасности, в любую секунду игры - когда бы на нас не напал терран - мы могли выстоять. Так что если терран во время игры решит применить какой то чиз - просто за контрите его и у вас вырастит преимущество над соперником (как контрить тот или иной чиз - написано в предыдущей теме)
Так же не стоит забывать что в то время пока у вас одни колоссы в армии и нету психов, вам надо быть предельно аккуратными, ибо ваша армия КРАЙНЕ не мобильна, так что дропы будьте добры - контрольте, карта должна быть вами разведана очень хорошо - на путях дропов - должен либо пилон стоять либо пробка на патруле бегать.
Эту тактику использовал тосс NEXGenius во всех играх на близконе и в финале как раз с помощью неё он выиграл террана со счётом 4:0. Спасибо ему за столь красочные игры и страту)
|