http://starcraftii.spb.ru/images/banners/468.gif
http://starcraftwars.ru

Стратегии Зергов (Часть 1)

PDF Печать E-mail

| Автор: Unn |  29.06.2011 16:57 |    

Раса зерги, в последнее время, чуть более востребована чем остальные расы. Возможно это из-за того что Микоз стал очень сильным, возможно потому что толпы юнитов имеют куда более приятный вид чем 3 танка и пара пехотинцев, а может быть из-за того что скоро выйдет Starcraft 2: Heart of the Swarm. В любом случае хочу предложить вам ознакомиться со стратегиями зергов.

Собственно БО, который вам поможет не проиграть сразу, если вы только начинаете играть (цифра - это ваш лимит в момент заказа здания или юнита):
- разведка 7 дроном (на SS (карта Мусоросборник) это не нужно)
Оговорка: в этот момент вы можете увидеть разведкой, что расположение баз таково, что есть возможность поставить 15 хату, 15 пул, 15 газ и делаете это. Этот вариант называется основной чиз номер 1 и носит название 15 хата или хата до пула.
- 10 дрон едет на разведку
- 10 овер
- делается экстрадрон
- 14 газ
- 15 пул
- 15 овер
- королева строится сразу после появления пулла, после окончания строительства королевы заказывается ещё одна (для распространения крипа)
- крылья заказываются сразу как пул появится
- хатчери на экспанде строится при накоплении 300 минералов (после заказа королев)
- эволюционная камера (бевешка) заказывается при накоплении 40 газа
- бейлингнест заказывается по разведке (если видна уязвимость к бейлингпушу, то можно заказать до бевешки, если уязвимость не видите, то стройте после запуска грейда на +1 собакам)

Далее игра идёт по различным сценариям и БО носит несколько условный характер (игра идёт от разведки), так как уже с этого момента есть больше одного, т.е. два основных варианта:
1. Вы видите из разведки что можно выиграть атакой с использованием зерлингов и бейлингов и проводите её с дотеканием от впрыска двух королев + двух хатчери.
2. Вы видите из разведки что противник выстроил оборону правильно и начинаете быстро развивать свою вторую базу + ставите третью базу на втором экспе.

Вариант 1 - это второй основной чиз. В народе носит название бейлингпуш или атака масс зерлингами с +1 с двух баз (по названию войск, которыми идёт атака).

Вариант 2 - это продолжение основного БО:
- заказ третьей королевы на экспанде + леер на мейне + построение эволюционной камеры (второй) таким образом, чтобы подъём на рампу сократился до двух клеток (там будет находиться третья королева)
- заказ рабочих на экспанд, постановка второго газа на мейне
- после постройки леера возникает множество вариантов дальнейшего БО. Оптимальнее всего построить третью базу и заказать 4 королеву + построить шпиль и яму заразителей (цель в том чтобы тремя муталисками пресечь дропы и провести разведку базы противника, а 4 инфесторами копить ману и пресекать забегания и хитэндран войсками противника около 3 базы), также закажите одного оверсира
- развитие третьей базы и постановка 4 базы на экспанде для личинок (третья королева идёт на третью базу, а четвёртая встаёт у доп. базы на экспанде)
- дальнейший ход развития полностью зависит от соперника, если вы всё сделали верно и нигде не прозевали дропов и\или забеганий (залетаний), развив третью базу максимально, то желательно сделать грейды все какие возможно и заказывать армию на оставшиеся ресурсы + занять 4 и 5 базы так как мейн и эксп кончатся к этому моменту. И перейти в тир3 технологии.

 

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить