Качаем
- darkmaze
(Starcraft 2 Arena) - Echo Island
(Starcraft 2 Arena) - Premonition
(Starcraft 2 Arena) - Earth
(Starcraft 2 Arena) - Tosh
(Starcraft 2 RPG) - Moonside
(Starcraft 2 Arena) - Isle of Arun'Kyel
(Starcraft 2 Arena) - StarCraft II
(Starcraft 2 Arena) - Forgotten Avernus
(Starcraft 2 Arena) - infested space staion on an astroid
(starcraft 2 TD)
Starcraft 2 скачать
Вход в систему
|
||||
Стратегия и тактика за зергов. Часть вторая. |
|
|
|
| | Автор: Telefonmaster | 05.08.2010 19:36 | LAST_UPDATED2 | |
|
Всю вторую часть я хочу посветить стратегии игры за зергов против протосов, терранов и самих зергов. Стратегия: Против протосов Быстрая мута Именно эту стратегию использую я, она особенно хороша, если Вы играете на карте Desert Oasis. Так, как там огромное расстояние между Вашей базы и базой Вашего противника. БО: для начала самое главное – это 10 рабочих, далее оверлорд, ну еще 3 раба для добычи ресурсов, пул, квин тоже нужен, газ (два). По мере развития рабов, зерлингов и санкенов для того, чтобы отбить агрессивную атаку соперника. И нужно делать апгрейд в шпиль и леир, как только появилась возможность! Весь газ должен уходить на муталисков, но, нужно оставить 100 единиц, для того, чтобы потом сделать апгрейд зерлингов на скорость.
Протосы с имморталами очень серьезные проблемы смогут Вам доставить, что же делать? Для начала создать штук пять мутов и штук двадцать собачек. Большая скорость передвижения – дает преимущества, контроль над картой, а что оно дает? Развитие, так как Вы будете делать постоянно нападения на вражескую базу. Нужно установить экспанд. Если же соперник (в данном случае протосы) начнут активно строить сталкеров и фениксов – наши роачи и гидры спасут дело! Главное оружие за зергов – против них! Совет: если Вы будете подстраиваться под игру противника – у Вас меньше шансов на победу, ведь он может поменять стратегию и быстро уничтожить Вашу армию. Если Вам нужна победа – не отдавайте инициативу, пускай противник подстраивается под Вас! Гидра-роач Если Вы заметили, что у вашего противника (протосов) около двух или трех зилот и гейтвей, плюс противник начал строить сайбернетик кор – это может означать только одно (если Ваш противник таки хороший игрок) скоро Вас будет ждать нашествие фениксов и сталкеров или же войд-рей раш. Именно этот исход может быть катастрофичным для «быстрой муты», именно поэтому нужно строить на т2 гидралиск ден и использовать весь лимит в 50 пунктов на гидр и роачей. Как только Вы отбили атака противника – бегите в контратаку! Это может привести Вас к победе над противником! Особенно, если соперник стоил только фениксов и сталкеров и не успел сделать имморталов! Главное, чтобы использовалась хорошая разведка! Это во многом влияет на исход игры. Против терранов Фаст экспанд БО – как обычно 10 рабов на добычи ресурсов (постройки), овер, потом еще 4 раба, один из которых идет занимать ближайшие к Вашей базе ресурсы. После всего этого необходим пул, две-три королевы (лучше две), далее роач варрен, а далее смотреть по ситуации. Вначале зерги явно должны опережать и атаковать соперника первыми, потому что именно у зергов появляются роачи (у терранов – мародеры появляются позже). Новую вультурки могут заставить Вас поволноваться, но сверхсильной угрозы они не несут! Зато терраны могут атаковать Вас с воздуха, пока у Вас нет гидралисков, опасайтесь вражеских налетов! Если же вы хотите играть без определенного риска – на т2 поставьте экспанд и все, играйте через землю. В стандартных случаях использую роачей, гидр, инфесторов, да, можно было бы и мутой, но против терранов такой ход игры не принесет особого успеха. Совет: если вы видите, что враг уклон делает на добычу ресурсов, а не на постройку армии и защитных сооружений – попробуйте пройти пятью или шестью роачами, возможно удастся убить рабочий, или помешать стройке Вашего противника. Против зергов Быстрые собачки БО – стандартные 10 рабочих, далее пул, ну еще один раб, оверпул раб, далее овер, еще раб (как Вам угодно) и собачек штучек шесть не меньше. Все, как только у Вас построен пул – отправляйте Вашего дрона на вражескую базу, а потом собачки догонят его. Ставим санкен, для того, чтобы отбиваться от квинов и рабочих и наносить ущерб противнику. Если соперник выбрал тактику, которая основывается на фаст-экспанде – он проиграл при Вашей правильной игре. Вы бегите на пролом на вражескую базу и разрушаете только начавшийся строиться пул и уничтожаете всех рабочих. Все, Ваша победа! Если враг уже был подготовлен – просто наносите урон зданиям, тем самым уничтожая экономику соперника, но и сами должны следить за своей! Если же игра еще продолжается – строим роачей и гидралисков – и идем в атаку, Вы должны контролировать игру, главное сильно не рисковать, вначале юнитов убиваете, потом играете в макро-игру.
автор: sectorthebest |







